ゲーム製作記

ゲームを作ってる様子なんか書いてみたり。

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んもう

前回の日記の後またネット回線が死にました。
なんでこうウィンドウズはすぐ死ぬのか・・・。
でもこれで直ったはずなので気を取り直したいと思います!

しょぼーん

さあツクールをやるぞ!と書いて2週間。
何もしてません。

やるぞと思った次の日にネットが死んでね・・・。
やっと復活したのでまたやろうと思います。

ネットワーク認証が憎い!

様子見決定

VXAcceの体験版やってみた。ちょっとやってつっこみどころがいっぱい。

・キャラ生成は正面の方が作りやすいだろうけど何故デフォルトと顔の向きをそろえなかったのか
・デフォルトのカオグラがVXと同じ絵の気がするけど絵の雰囲気が違う
・キャラ生成カオグラはさらに違う
・キャラ生成カオグラのランダム機能は下半分はランダムに変わらない
・タイルセットは気持ち増えたけどVXの使い回しが多いのにVX素材も入ってる
・メニュー画面、アイテム画面などはVXのまま

VXの使い回しが基本だけど何故高いかって言うとおそらく
キャラ生成のためにイラストレーターさんに払ったお金が多いんだよきっと。

まあ、スクリプト素材やタイルセットがある程度出てきて安くなってきたら買うかな・・・
DS+はDSについてたのと同じ付録期待してたけどないから買わない。
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フリーダム!

就職決まったし。
嫌な卒研の中間発表も終わったので私はフリーダムです!
来年まで卒研は忘れる。

そしてツクツクしたいんだけど・・・。
VXAce買ってないや・ω・

ま、買ってもスクリプトの問題がなーとかちょっと思ったり思わなかったり。
どうしようかな・・・。

音素材

卒業研究副産物。未完のダンボールさんのピアノ素材と一緒にでもお使いください

http://www.usamimi.info/~kagaya/k-music.zip

普通の音階より1オクターブ下のファから高いファまで黒鍵の音付き。
利用規約は通常のものとおなじです。

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